
En Neuronea Senior hemos iniciado los talleres de Estimulación Cognitiva para adultos mayores a través de juegos de mesa, una manera distinta de neuronear que aporta múltiples beneficios. Para contextualizar la sesión, contaremos que los participantes tenían una media de edad de 80 años y no tenían experiencia previa con juegos de mesa modernos.
Hoy, concretamente, hablaremos de UBONGO, un juego pensado para entre 1 y 4 jugadores y con una duración media de 30 minutos. El juego contiene:
- 48 piezas (4 conjuntos de 12)
- 36 plantillas
- 1 dado
- 1 reloj de arena
- 1 bolsa de tela
- 1 marcador de rondas
- 58 gemas: 19 zafiros (azul), 19 ámbares (marrón), 10 rubíes (rojo) y 10 esmeraldas (verde).
¿Qué es UBONGO?
Se trata de un juego tipo rompecabezas en el que, en cada ronda, se debe hallar la forma de reproducir una forma con las piezas que nos haya tocado utilizar, según nos indique el dado.
Inicialmente se reparte un conjunto de 12 piezas a cada jugador además de una plantilla. Cada plantilla contiene una figura en blanco y, a su izquierda, una serie de agrupaciones por filas. Cada fila la encabeza un símbolo (reflejado en el dado) y un conjunto de fichas que son las que se deberán usar para cubrir el espacio en blanco. Cada plantilla tiene dos caras, una con conjuntos de 3 fichas, modalidad más sencilla, y la otra con 4, modalidad algo más compleja.
En cada una de las nueve rondas, un jugador tira el dado para seleccionar qué piezas utilizará cada jugador según su tablero. En función de la imagen que salga, se deberá consultar la plantilla para conocer qué grupo de piezas o fichas se deben utilizar para esa ronda y para esa nueva plantilla. Una vez localizadas, únicamente estas fichas serán las que se deberán utilizar para cubrir el espacio en blanco de la plantilla.

Los jugadores deberán finalizar antes de que se agote el tiempo, por eso…¡¡No olvidéis darle la vuelta al reloj de arena!!
Cuando un participante finaliza la plantilla debe exclamar ¡Ubongo! y esto le permitirá obtener la gema de más valor. Tras él o ella, por orden de finalización, se adjudicará un tipo de gema u otro al resto de jugadores. Además, todos los jugadores que consigan completar su tablero, escogen una gema aleatoria de la bolsa de gemas. El ganador final será aquél que haya acumulado gemas de mayor valor (el valor de cada una se especifica en las instrucciones de juego).
¿Qué nos ha parecido como herramienta para la estimulación cognitiva?
Tras la sesión, queremos compartir algunas valoraciones según nuestra experiencia:
- Las piezas se distinguen bien entre sí y tienen un tamaño adecuado para poder manipularlas.
- El material no es infantil. Desde Neuronea abogamos por la no infantilización de las personas mayores.
- Se pueden realizar adaptaciones de formato:
- Jugar solo con plantillas de 3, o jugar solo con plantillas de 4.
- Jugar con tiempo o sin tiempo.
- Jugar ganando gemas o simplemente completando las plantillas satisfactoriamente.
- Aplicar una modalidad colaborativa o competitiva.
- Los participantes lo pillaron enseguida y aunque había algún tablero que costó un poquito más, fueron capaces de afrontar la frustración, resolverlo satisfactoriamente y sobre todo, ¡Divertirse!
Gracias por leernos y a ¡neuronear!